二、光源的选择 这个就太多了,常见的手机屏幕/闪光灯、手电、彩灯、荧光棒、烟花,切割机的火花,甚至改造过后的钢丝球都行。几乎所有能发光的东西,都可以作为光源(安全第一!)。总结一下,点光源(如激光笔),线性光源(如荧光棒),散射性光源(如小灯),迸射性光源(如燃烧的钢丝球,切割机)。点光源常用作投射光绘,线性光源常用作直接光绘,散射性光源常用作影响环境布光的光绘,而迸射性光源,通常兼有线性光源和散射性光源的特点,并且其本身更容易表现出光线的动感,所以迸射性光源可以直接光绘,也可以作环境光绘,也可以二者都作(此种居多)。
《My bike!》
三、快门模式的选择 前帘同步、后帘同步、慢速同步等,这些都需要慢慢的练习,还有对相机的熟悉。不熟悉这些模式的童鞋,先去看看说明书或者自己实际拍几张。不同的模式,还是有点区别的,尤其在结合环境或者闪光灯使用的时候。
《angel-protector-of-belchite-by-gus-mercerat》
四、闪光灯 一般是为了用来“定影”----清晰的表现出主体或环境。
《No Light Painting...no party!》
五、光绘者的身影 结合③中说到的光源、想要的效果,在使用不同的广源时,应该注意留下或者减少光绘者的身影。一般方法有:增强/减少环境光对光绘者的照射;增强/消弱天光;穿着容易反光的衣物(如浅色的,材质较为光滑的)/穿着不容易反光的衣物(如深色、黑色的,材质哑光的。)
《lights-&-fire-by-the-fotokraft》