2002年,CD Projekt的游戏开发部门CD PROJEKT RED成立,他们首先买下了小说《巫师》的版权。该游戏塑造了一个黑暗幽邃的世界观和一个非主流主角——杰洛特,这个好色、毒舌、有点痞的男性游戏角色是游戏史上最经典的形象之一。
“在10年前,我们真的很年轻,没有经验,而且天真。因为我们认为我们可以完成任何事情。更重要的是,我们确信我们有这样的专业知识。”在接受游戏媒体Rock Paper Shotgun采访时,CD PROJEKT RED游戏开发总监Mateusz Kanik仍对10年前不知天高地厚心有余悸,“事后看来,不得不说我们真的错了。”
事实上,游戏的制作过程中充满了创意和技术的交织,我们可以通过CD Projekt Red制作《巫师》的制作历程中窥见一些波兰人的游戏制作法则:基于本国的斯拉夫文化,带给世界耳目一新的游戏产品;确定目标后,倾入所有。当游戏品质导致玩家的不满和达不到员工的自我要求时,CD Projekt Redh会坚决对游戏进行回炉。正如Marcin所自豪的,“我们给市场带来了新鲜空气。”
截至2011年6月,《巫师》销量达到200万,是当时最成功的波兰游戏。而不留后路的CD Projekt Red,三款《巫师》的赌博,成就了母公司在波兰游戏行业的领军地位。资深游戏评论人Necromanov评价,其游戏“每一部质量都能紧跟甚至引领时代潮流。”
目前,CD Projekt Red正在制作他们的最新游戏,《赛博朋克2077》,一款概念优秀、受到广泛期待的科幻RPG。据称,CD Projekt Red将会在2018年E3游戏展公开游戏最新开发成果。