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[街友互助] 英国百万英镑建电子游戏中心为改变人们态度

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发表于 2015-4-1 13:08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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英国人花了250 万英镑在诺丁汉建了一个国家电子游戏中心,并于上周日对游客开放。
  别误会,英国人不会花这么多钱建造一个大型网吧或者电子游戏机房。类似于科技馆或者艺术馆,这栋五层的建筑陈列了千余件展品和各种游戏互动设备,外带一个电影院,一个咖啡厅和一个教育展厅。

  作为一个游戏中心,能让人玩的游戏当然是必不可少的。和那些“禁止触摸”的博物馆不同,这里的大多数设备都对游客开放。你可以在这里体验代表游戏发展史的100 个经典游戏,看看游戏制作是如何一步一步演变成今天这个样子。还可以在各种大型设备上跳来跳去——根据你设定的重力、角度和力度,屏幕里你对应的角色也会跳个不停,最后给你打印出一张弹跳高度的排名表。还有一个大型的12 人合作类游戏:2 名玩家在游戏中进行对抗,剩下的10 名玩家通过各种按键和开关,甚至电脑扫描的画作,在游戏中制造各种不同的环境和敌人,成为游戏中真正的“上帝”。
  看样子英国人确实挺会玩的。但是他们建这个游戏中心当然不只是为了让你玩游戏。教育,以及改变人们对游戏的态度,是他们建造这个游戏中心的目的之一。
  在教育展厅,定期会针对想要涉足游戏产业的学生进行指导,并会定期为这些学生开办俱乐部、集会,并会和学校合作开展相关项目和工程,教你怎么做游戏,怎么写游戏代码。而对于那些小一点的孩子,“我们想要激发他们的好奇心!”中心的总监之一,同时也是乐高大电影相关游戏的创作者Jonathan Smith说,“为此我们将提供正确的背景引导,与绝妙的实验。”
  中心的另一个目的是想要改变人们对游戏的看法,尤其是对那些爱玩游戏的孩子们的家长。Smith 觉得家长一直把孩子们对游戏的痴迷感到疑虑,认为游戏相关的东西成不了什么大器,很有可能玩物丧志。因此国家游戏中心希望给予这些孩子引导,使他们从爱玩游戏,变成热爱游戏开发。
  游戏开发——这也许解释了为什么世界上第一个国家级的电子游戏中心会诞生在英国。英国是欧洲游戏产业的老大,产值超过40 亿英镑。国内9200 名研发人员超过法国和德国之和。在这些研究人员供职的超过500 家游戏公司里,有全球最大的手机游戏公司之一King(代表作Candy Crush 系列),出品了《古墓丽影》的Eidos 。而世界上最畅销的游戏之一《侠盗猎车手》系列的主要开发商发行商,就是Rockstar Games 位于英国的子公司Rockstar North 。BBC 前段时间还骄傲地宣布要为《侠盗猎车手》拍一部纪录片。
  难怪英国政府对游戏产业如此重视。事实上,这个游戏中心是该领域第一个面向公众的,带有文化和学术性质的公众空间。以后会有更多——美国德克萨斯州正在筹建一个面积超过一万平方英尺的电子游戏博物馆,为网络上一个收集电子游戏古董和展品的团体安一个家。
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